Si PlayStation a annulé le jeu de Hideo Kojima, c’est parce qu’il v…

Numerama rapporte une information importante : si PlayStation a annulé le jeu de Hideo Kojima, c’est parce qu’il voyait (encore) trop grand.

Quelques jours après l’annonce surprise de l’abandon de Physint, de nouvelles informations permettent de comprendre pourquoi PlayStation a finalement décidé de se retirer du projet d’Hideo Kojima. Budget jugé trop important, rentabilité incertaine et retards dans le développement : le jeu aurait fini par devenir trop risqué pour Sony.

Source : Numerama

Cet article est une synthèse basée sur des informations publiques. Consultez la source originale pour l'article complet.

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